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[美国VPS] 聊点与查水表无关的…


最近在分阶段,系统性的了解blender 3D建模软件,熟悉渲染过程中有几个难点…
1,打了面光,但周围黑漆漆,物体看不到反射…
2,物体无法打组,实现一起移动,缩放,旋转和自定义组原点移动到底部正中心…
本帖最后由 Nzbcorz 于 2023-3-15 08:33 编辑

1. 在物体下方(通常是场景底部)添加一个plane,材质随便,作为地板,其中默认的Principle BSDF,粗糙度可以按需调整,以达到磨砂/反光的效果,这样物体才有反射
2. 物体框选是可以一起移动缩放的,如果是要批量独立缩放,可以去blendermarket看看,我以前看到过有类似的插件

问题都是基础的,可以多看看教程~

LOC果然什么人才都有

Nzbcorz 发表于 2023-3-15 08:30
1. 在物体下方(通常是场景底部)添加一个plane,材质随便,作为地板,其中默认的Principle BSDF,粗糙度可 …

貌似有个hdr环境贴图? 在哪里能下载到2K以上的高清文件呢?不然周围太黑了

夏日弥光 发表于 2023-3-15 08:31
LOC果然什么人才都有

能当你这句话不是贬义词不?

是我肤浅了。。
我一直以为这里的MJJ们只会吵架撕逼。。。。
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Fuck!Tencent 发表于 2023-3-15 08:34
貌似有个hdr环境贴图? 在哪里能下载到2K以上的高清文件呢?不然周围太黑了 …

纯HDRi贴图你得去外网资源网站自己找了,我用的是更简单的解决方案,两个插件,一个 HDRi Maker,一个是Pro Lightning Skies,这两个在blendermarket上有得卖。

Nzbcorz 发表于 2023-3-15 08:43
纯HDRi贴图你得去外网资源网站自己找了,我用的是更简单的解决方案,两个插件,一个 HDRi Maker,一个是P …

好吧,咱也肤浅了,以为mjj都是白**祖师级…

1:打了面光,但周围黑漆漆,物体看不到反射…
可能是因为场景中没有其他灯光或环境光。你可以尝试添加其他的点光源或区域光来增强反射。另外,面光可以通过编辑其属性来调整其强度,颜色和大小等参数。

2:物体无法打组,实现一起移动,缩放,旋转和自定义组原点移动到底部正中心
如果你想将多个物体打组,可以使用快捷键ctrl+G将它们分组。这样,你就可以同时操作整个组,包括移动,缩放和旋转。另外,可以使用快捷键shift+S将组原点移动到底部正中心,使操作更方便。

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